MARULOCK
自己紹介

名前 湯喜乃湯(ユキノユウ)
性別 オス
生息 東京都
趣味 3DCG
道具 LightWave PhotoShop

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3D人体製作とフレームアーキテクト
3Dの人体製作でつまづいてしまう箇所っていくつかあると思うんだけれど、そのうちのひとつに関節構造、LWで言うところの「ボーン」構造の設計があると思う。

これ、俺なんかもそうなんだけれど、美術書だったり医学関連書籍だったりを参考にするのがベタな勉強方法だと思うんだけれど、最近ちと思ったのは、ロボ模型を買って参考にするのもありなんじゃないかと。

そういう意味では、コトブキヤさんの「フレームアーキテクト」はお手軽かつリーズナブルで最適。
オススメです。

特に、3D人体製作で勘違いしやすい「肘膝関節」に関しては、文章でゴタゴタ言うよりも一目瞭然で説得力のある構造が直に確認出来やす。

時期的に、新たな進路先で3Dの勉強したりやり始めたりって人が多いかなぁ、などと思い、らしくもなくうんちく的な記事を・・・
  
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