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自己紹介

名前 湯喜乃湯(ユキノユウ)
性別 オス
生息 東京都
趣味 3DCG
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ダメージが与えられない時のスキル効果
毒のナイフとか、毒攻撃をしてくる蛇系の敵とか、攻撃を完全に防いでダメージが0なのに「効果」の毒だけは有効になってしまうのがおかしいッス。
ってな事を思い、ツクマテさんのお世話になりました。
そしたら、相変わらずの素敵回答が。

http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=43&t=2599

毒や麻痺って、今の制作物の中ではそこそこ強力というか厄介なスキルになっているので、相手の攻撃をダメージ0に出来るまでに成長しているのにその効果だけは貰ってしまうようだと戦闘バランスとか空気感もおかしい状態だったので、すんげぇ嬉しい。

つーか、今だにこんな修正案が出て来るって・・・
自分がアンポンタンなだけかもしれんが、制作ってやっぱ恐ろしい。
  
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ババ・バンガの予言
今、昔の島田秀平さんがゲスト回のバナナムーンを聞いててゾクッとしたんだけれど・・・
放送で取り上げられているババ・バンガの予言の中で「オバマ大統領が最後のアメリカ大統領」ってな事を言っとるんですよ。
これ・・・今の状況を考えると・・・

久々にちょっと怖かった。
M的ラッキー。

雑記が多すぎるとか反省したそばから・・・

一応、制作話も
テンションが上がらなかったバトラーモデリングだけれど、だんだん勘を取り戻してきたら面白くなってきた。
久々にガッツリ作っている大物バトラー


やっとこさデザインベースが納得出来たので、これをブラッシュアップしていこうと思う。
いやぁ、ここまで長かった。
頑張りゃなんとかなるもんだ。
  
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バトラーの3Dモデリング
どうにも悪い癖で、雑記が多くなってきているのでちょいと整理しやした。
テニスがらみの投稿を控えんとな・・・

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バトラーのモデリングがどうにもこうにも・・・
元々大した技量でもねぇくせに、ちょいと時間をおくとどんどんモデリングのスキルが落ちていく。
んで、そのせいで制作モチベーションも落ちる負のスパイラル。

バトラーのモデリングは、まとめてやった方がいいのかもしれんなぁ・・・
  
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映画「ベルリン・オブ・ザ・デッド」
低予算映画のゾンビ物なんだけれど、すげぇ良く出来てる。
アクションや緊迫感は今ひとつなんだけれど、他はすんばらしい。
特に、静けさ漂うラストは低予算ゾンビ物の枠を超えて感動。

なんで、ホラー物の低予算って出来のいいのが多いんだろう?
日本も、リングや呪怨は元々マイナーな低予算物だしなぁ。
監督とか、メインの制作陣の映画熱とか技術度が違うんかな?

ちと話はズレるけど、呪怨もリングもそろそろ初代から二十年が経とうとしている事に驚き。
そろそろ、新たなアイディアのホラーが出てきそうな年月ではある。
また、ゾクゾクするようなホラーを見たいッス。
  
コメント(0) / トラックバック(0)雑記
特殊フラグ「身代わり」の仕様
特殊フラグの「身代わり」を適用した敵戦闘での挙動がどうもおかしいので、単純化したキャラやシチュエーションを作ってテストしてみたら・・・
どうやら、先頭の敵や味方というのは、身代わりによって守って貰えない仕様だという事が分かった。

パーティーの先頭は「守る」べき立場で、守っては貰えないという考えによる設計なんだろうか・・・
というか、設計思想はともかくとして、これはヘルプに記載しておいて欲しいよなぁ(見落としてる?)

まだまだ理解出来てない機能が山程ありよる・・・
  
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