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名前 湯喜乃湯(ユキノユウ)
性別 オス
生息 東京都
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ガンプラ、PS素材の勘違い
「RG νガンダム」や「MG Hi-νガンダム」のレビューをしていて、ガンプラのPS素材がポリキャップ並にぐにゃんぐにゃん・・・みたいな事を述べていたんだけれども。

ランナーパテとかを作っていて、流石に材質に違和感を覚えて調べてみたら、関節部や内部フレームに使われているグレー系のPS素材はバンダイが開発した「KPS」ってな新素材である事が分かった。

いや、新素材とは言っても、十年ぐらい前から採用されているみたいなんだけれども。

間違いを、訂正してお詫びしやす。
面目ねぇ。


だってさ・・・言い訳になるけれども、説明書には「PS」ってな記載があるだけなんだもんよ。

最近になってガンプラに手を出し始めたおっさんには、分からんよ。
通りで、ランナーパテがゴムみたいになっちまうわけだ・・・

まぁ、これでまた、一つお利口になったよ。
どんどん、プラモ沼に沈んでいく・・・
  
コメント(0) / トラックバック(0)玩具
村田VSゴロフキン
村田VSゴロフキン

村田本人も言っていたけれど、経験の差が出た一戦だったように思う。

村田の固いガードの僅かな隙間から見事にジャブと右ストレートを当て続け、じっくりと、冷静にダメージを蓄積させ続けた戦い方が流石のベテランPFPといった感じだった。

「渡嘉敷・竹原・畑山」のYoTubeチャンネルでの解説でも言っていたけれど、序盤は「村田いけるかも?」という展開だった。

ただ、結果的には、そういった状況であったにも関わらず、一気にギアをあげるだとか奇策を用いるだとか戦い方を変えるだとか・・・ってな事を一切用いず、慌てず、じっくりと一貫したスタイルで攻め続ける事が出来るゴロフキンのメンタルと技術的完成度の高さが際立った。

村田陣営のプロ転向後の慎重なマッチメイクには一長一短があったと思うんだけれど、この試合に限っては、「一短」の方が色濃く出てしまった気がする。

この試合に限った事ではないけれど、経験の差がある場合、劣勢の側の動きが滑らかではなくなるというか、自然な動きではなくなってしまう。

スタイルが変わらず動じない相手に対し、常に「考えて攻撃する」という状況に陥ってしまい、無駄な間が断続的に生じ、本来の動き、自分のペースというものを見失ってしまう。

結果論、たらればになってしまうけれど・・・ゴロフキンと対戦するまでに、PFPランカーレベルとの対戦を3、4戦出来ていれば・・・


いやぁ、でもいい戦いだった。
村田選手が今後はどうするのか分からないけれど、今は、じっくりとダメージを癒やして欲しい。
  
コメント(0) / トラックバック(0)雑記


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