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美人キャラ迷走 その後
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2007年10月21日 03時35分
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もう、ここらで、ね?
ね?とか言われてもな

でも、かなり魂注入度は高くなってきた
ダメポイントがあるにせよ、方向性は固まった気がする
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困った時の福笑い方式
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2007年10月20日 01時05分
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以前、旧サイトの日記にも載せた事がある
顔部パーツのバランス調整をフォトショでやる方式です
ご覧の通り、たいしたテクは必要なし
なげなわツールで各パーツを切り取り、消しゴムツールなどで綺麗にしてやって、切り取った部分をブラシツールでのっぺらぼうにしてやるだけです
グラデーションの少ないトゥーンモデルだから、こういった作業は楽ですね
実際にポリゴンいじるよりは手早く直感的に調整ができると思います

ちょこちょこいじってたら、新たな光も見えてきたので、がんばります
来月中旬から、また仕事が忙しくなる事が判明したので、今のうちにがんばっておかないと・・・
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美人キャラ迷走
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2007年10月19日 04時47分
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最近また手直しし始めた美人系キャラなんですが
どういじってもピンとこないというか、しっくりこない
真由や千佳は、すでに俺的魂とリンク済みなので、シナリオ面から考えても絵はバンバン浮かんでくるんだけど
このままだとコイツは、たぶんシナリオ中で浮いた感じになってしまう気がする
どうにかならんものか?

最近、シナリオも全然進まないわキャラ製作は迷走するわで
頭ハゲそうです
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シワ入れはじめました
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2007年10月18日 05時10分
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やっとです
ようやくシワを入れ始めました

これ打ってて気付いたけど、服のサーフェイス区分が無くなってエッジラインが消えとる・・・
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野郎キャラの肩・肘関節テスト&髪の光沢
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2007年10月10日 10時08分
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筋肉馬鹿な野郎キャラの場合、デフォルメされた女の子キャラに比べて関節の制御が難しいので苦労しとります
肘関節は、曲げた時に下腕の筋肉の動きにちょっとこだわりがあったので、ジョイントモーフを使用しました

モデラー側のジョイントモーフの操作が、LW8.5の時はいまいち使いづらかったので、9.3になってちょっとは改善されたのかなぁ、などと期待していたのですが、全然変わっておりませんでした(泣)
今後に期待
髪の光沢は、頭髪全体をY軸で円柱状に展開したUVに、次のような画像をカラーに50%加算しています(ベースになるカラー画像は別に一枚有)

作成方法は簡単です
フォトショのグラデーションツールで光沢のラインを作り、それを「フィルタ」→「変形」→「波形」で加工してやるだけです。「波形」による歪ませ具合は、キャラに応じて変えてやればいいと思います
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ボディのトゥーンシェーディング
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2007年10月8日 18時39分
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野郎キャラのボディを作りこんだはいいけれど、作りこんだ筋肉のトゥーンシェーディング(unReal Xtreme2使用)をどうしたのものかと悩んでおりました
頭部、というよりは顔部はシェーディングの設定(CelPainterの設定)が2階調なので、そのままだと筋肉の凹凸が表現できない(スペキュラーを設定している分、シェーディングに多少のグラーデーションはある)

でも、サーフェイスなりグループなりで顔部とボディを区切ってしまうと、シェーディングの境界線がハッキリと出てしまう
ということで、ウェイトマップかUVテクスチャで首の境界線にグラデーションをつけ、それをCelPainterの設定に利用する事にしました。今回は、画像のようにウェイトマップを使用。

顔部用に設定しているCelPainterのベース設定は2階調なので、ここに以下の画像のようにウェイトマップをCelPainterの設定に利用して階調に幅を持たせ、ボディをべた塗りっぽい感じにします


設定を反映した画像。筋肉にメリハリがつき、首の境界線も目立ちません

漢は背中が大事だということで、後ろも作りこんでます

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ヅラ復活
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2007年10月7日 22時21分
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いっそ、この勢いでもう2,3パターン作っちまうと
制作方法が確立されてレベルアップできそうなんだけど
そんな気力はなし


HALO3やMLBのプレーオフのせいで、CG集中力が散り散りっす
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サブ
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2007年10月6日 22時42分
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高校生の時、男子校に通っていた友人が教室でプロレス遊びをしていると
倒してしまったクラスメイトの机から表題の本が出てきたそうです
そのクラスメイトにとって、男子校はベストチョイスだったのでしょう
まあ、それはどうでもいいんですけど
主人公キャラのボディをビルドアップしていたら
間違ってヅラを削除してしまいました
しかも、BKファイルも上書きしてから気付く始末
いっそ、坊主という設定にしてしまおうか

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野茂が投げれば大丈夫
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2007年10月6日 16時20分
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久々に野茂さんの情報が流れてますね
ベネズエラのウィンターリーグに参加されるとのこと
そして、「目標はメジャー」
もう、なんていうか
たまらんですよこの人
あのふてぶてしいマウンド姿を、ぜひまた見たいですね
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自分癒し
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2007年10月4日 05時06分
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学校やら家やらの無機物製作を続けてると、目がどんよりとしてくるのが自分でもわかります。
そんな疲れた自分を癒してあげ隊
というノリで、こんなもんを作ってみたり

こういう事をちょくちょくしていると、苦手な背景作りも少しは楽しく思える
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