| 簡単に自己紹介しろ |
名前 雪野ユウ
性別 オス
年齢 三十路オーバー
生息 東京都杉並区
趣味 3DCG
道具 LW9.31 フォトショ5.03
2D絵が描けないので、3Dトゥーンで絵を作っております。
そこまでして萌えを作りたいか。
はい、作りたいです。
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SurfaceBaker と unReal Xtreme2 その2
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2008年8月13日 09時25分
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では、SurfaceBaker様が御造りになられた画像を使用させて頂くことにします。
散々嫌いなツールだとか言っておいて、ちょっと便利だと感じると手のひらを返す。
オレサイコー
正面適用前

正面適用後

背面適用前

背面適用後

この作業の意図が確認しやすいのは、背面画像です
影となって単一色で塗りつぶされている背面が、テクスチャのおかげでちゃんとグラデーションがついています。
ここがポイントです。
ライトの当たる部分は、CelPaiterの設定次第でグラデーションを付けられるんですが、影となってしまっている部分は、CelPaiterだとグラデーションをつけるのが難しい。
なので、そこを意図的に実現しようとするなら、今回のような技が有効だということです。
最後に、これは一番最初に言っとけばよかったことなんですが
別に、この作業を適用した絵の方が優れてるとかどうとかいう事じゃないっす
ただ、こんな方法もあるよ。ってな事です。
見れば一目瞭然ですが、セル調の絵とはほど遠くなるので、そっち系を目指すなら、あんま役に立たないTIPSだったりします。
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http://marulock.com/blog/archive_125.htm
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