| 簡単に自己紹介しろ |
名前 雪野ユウ
性別 オス
年齢 三十路オーバー
生息 東京都杉並区
趣味 3DCG
道具 LW9.31 フォトショ5.03
2D絵が描けないので、3Dトゥーンで絵を作っております。
そこまでして萌えを作りたいか。
はい、作りたいです。
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野郎キャラの肩・肘関節テスト&髪の光沢
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2007年10月10日 10時08分
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筋肉馬鹿な野郎キャラの場合、デフォルメされた女の子キャラに比べて関節の制御が難しいので苦労しとります
肘関節は、曲げた時に下腕の筋肉の動きにちょっとこだわりがあったので、ジョイントモーフを使用しました

モデラー側のジョイントモーフの操作が、LW8.5の時はいまいち使いづらかったので、9.3になってちょっとは改善されたのかなぁ、などと期待していたのですが、全然変わっておりませんでした(泣)
今後に期待
髪の光沢は、頭髪全体をY軸で円柱状に展開したUVに、次のような画像をカラーに50%加算しています(ベースになるカラー画像は別に一枚有)

作成方法は簡単です
フォトショのグラデーションツールで光沢のラインを作り、それを「フィルタ」→「変形」→「波形」で加工してやるだけです。「波形」による歪ませ具合は、キャラに応じて変えてやればいいと思います
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http://marulock.com/blog/archive_8.htm
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